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皇冠官网手机版:每次新角色的发布都会给游戏带来一波收益增长

时间:2021/4/1 13:06:42   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:为什么“打开盒子”游戏玩法被如此普遍地添加到游戏中,与它的盈利效果有关,特别是在游戏本身具有良好质量的前提下,这增加了游戏吸引资金的能力。去年大受欢迎的游戏《原神》就是一个典型的例子。据数据分析平台SensorTower统计,自2020年9月28日全球发布以来,“远神”的移动端在6个月内吸引了超过10亿美元。相比之下,...
为什么“打开盒子”游戏玩法被如此普遍地添加到游戏中,与它的盈利效果有关,特别是在游戏本身具有良好质量的前提下,这增加了游戏吸引资金的能力。去年大受欢迎的游戏《原神》就是一个典型的例子。

据数据分析平台Sensor Tower统计,自2020年9月28日全球发布以来,“远神”的移动端在6个月内吸引了超过10亿美元。

相比之下,2017年3月在Switch平台上发布的经典游戏《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of The Wild),截至当年9月底已售出470万份,售价大致为59.99美元/份。六个月里总共有两亿八千万美元的黄金。

为什么“原神”更有利可图?这不仅是因为两种发行平台的差异,也因为它们的商业模式不同。《塞尔达传说:荒野之息》是一种买账系统,而《塞尔达传说:原神》则是一种免费下载和游戏内购买的游戏,并引入了“开箱”玩法:不断引入新的游戏角色,这些角色需要玩家自己去获取。

在《原神》中,提取新角色/道具称为“祈祷”,5星(游戏邦注:指游戏中最高等级)角色和道具愿望的基本概率为0.6%。为了鼓励玩家消费,“Original God”提醒每10个祈祷者必须有一个四星或四星以上的人物,这叫做“底”。

Sensor Tower表示,自游戏发行以来,该游戏经常推出新版本,在游戏内容中添加新角色和新活动。每次新角色的发布都会给游戏带来一波收益增长。3月2日,新角色核桃上线,“远神”移动端营收近1300万美元。新角色Mandrill于2月3日亮相,当天移动终端收入超过1500万美元。相比之下,这款游戏自发行以来在移动终端上的日均收益为580万美元。


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